白驹过隙,转瞬三月。《战谷》历经过千项的优化与修改、近百日的加班赶工与不眠夜之后,即将为广大玩家呈上第二次内测与更精彩战谷!
很多玩家通过关注《战谷》论坛,关注每周二发布的开发日志,已经陆续了解了三个月来战谷的优化和修改进度。但为了追求实时性,开发日志呈现出的内容比较分散,我们特在此进行一次总体归纳,为大家介绍游戏的优化情况。
一、画面优化:
视觉党们的福利来了,《战谷》此次优化进行了大量的美术调整,让我们一起来看看。
1、首测时受到大家关注的高分屏画面表现不佳的问题得到优化,和花屏、锯齿说再见;
2、角色形象重新设计,游侠更酷、法师更萌、神使更性感、骑士更威武;
3、游戏特效大优化,吸住你眼球的视觉光影。
二、UI优化:
1、UI界面大幅度调整,给你最方便操作体验;
2、细化UI功能,商店整理和回购、锻造道具自动购买、挂机设置丰富等等,贴心满足你的游戏需求;
3、全新“热点”公告栏,礼包活动看不完。
三、功能优化:
1、地下城、战场一键化,妈妈再也不用担心我会迷路了;
2、工匠制造随身做,让工作台成为记忆;
3、“里程碑”功能加强引导,不但带领你快速熟悉游戏的玩法晚点,还有各种礼包可拿哦。
4、新玩点“萌物竞速”,萌系小宠物环城赛跑,享受炎炎夏季中难得的一份闲适;
还有各种不能尽数的优化调整,篇幅有限,无法为大家一一介绍,请大家亲自进入游戏,自行体验便知。
《战谷》,全力为大家制作更优异的画面、更贴心的体验、更好玩的功能、更符合你期待的游戏。我们的口号是:“没有最好,只有更好!”
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