《战谷》神恩神使的一些看法

2013-10-9 11:20:46 来源:手机网游第一门户   战谷官网

    神恩神使作为一个治疗,并没有很多的治疗技能,从现在得到的资料看,只有一个单加,一个群加,还有一个被动天赋净化带一个持续回血的buff,可以说治疗手段非常的简单……正因为这样,所以我认为这样的设置更加考验治疗对副本流程,BOSS技能的熟悉程度,和对治疗节奏的把握。控制好治疗技能的释放时机才是关键。
    
    第一个技能亮点是净化,驱散所有不良状态,晕眩,中毒,减速等等让人讨厌的状态都可以驱散掉,而且在被动技能支持下甚至可以在被控制时使用净化,也就是说可也解除控制,这个技能不仅是在副本有用,更重要的是在PK中,关键时候的控制解掉那就是胜负的关键。
    
    第二个技能亮点是灵气流失,是个攻击技能,伤害的同时烧掉对方魔法,虽然我们神使伤害低,但是我们能烧掉对方的魔法,没有魔法就不能释放技能,那就是没有牙齿的老虎。这只是猜测,具体能烧多少魔法谁知道呢。
    
    还有一些护盾技能,一个主动释放的吸收护盾,一个被攻击会触发的护盾,还有一个反弹伤害的人护盾,护盾也算是有效生命,预防大的伤害,关键的时候保命。
    
    扭曲信仰,转化精神为法术伤害,提高伤害和治疗效果,很不错被动技能,自己做任务杀怪也会快点。
    
    总得来说这次战谷的治疗职业设计是个突破,以往即时类游戏基本没有治疗这个概念,往往每个职业都凸显个人能力,都是以单打独斗为主,没有治疗这一概念。神使这个职业虽说不是完全的治疗职业,一定的伤害能力也是保证他自己做任务的能力,但是他的技能大部分都是辅助队友的技能,抛开副本不谈,当多人PK时,战场城战时,神使的作用将会非常突出,当然这也会使神使成为别人的眼中钉肉中刺。
    
    最后还有一些小问题需要大家一起探讨,当下副本的时候,神使作为治疗肯定要时刻注意所有人的血量,怎样快速选中你需要加血的目标,队友的血量如何清晰的显示,由于屏幕的大小,有时候队友跑的太快出了神使视角,或者打BOSS时站的太集中很难点中要加血的人,有没有一个小队的头像栏,点击头像选择目标,头像显示血量状态,方便神使加血。
    
    对于神使我非常期待他的表现,让我们一起期待内测的到来,以上所有都是根据攻略技能介绍的一些猜测和理解,有许多不到之处望大家海涵。

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